土日完全週休2日制のSEが、半休2日+日曜固定休みの院内SEに転職して思った良い事・悪い事

ご覧いただきありがとうございます、もすです。
今回は、私事ですが、プログラムをバリバリ書く完全週休二日制のシステムエンジニアから、
プログラムとはほぼ無縁、現場から見れば「パソコンに強いおじさん」の半日2回+日曜固定休の週休二日制の院内SEに転職して、完全週休二日制から週休二日制に変わって良かった事、悪かった事を書いていきたいと思っています。
私自身、土日完全週休二日制での仕事を10年以上しておりました。
医療事務や薬剤師、放射線技師などはこの「半日2回+日曜固定休の週休二日制」の所が多いみたいです。
医療業界や似たような勤務体制の所に転職をしようと思っているんだけど、働き方とかどうなんだろう、失敗しない転職をしたい。。。と思っている方の参考になれば幸いです。
「半休2日+日曜固定休の週休二日制」になって良かった事
その① 不摂生な生活リズムが整えられた
土日完全週休二日制の時は、次の日が休みの金曜日と土曜日はゲームをやったり、ブログを書いたり、通話しながら作業をしたり、時には何にもすることが無いのにだらだらと深夜2時とか3時まで起きていた事がほとんどでした。
学生時代から夜遅くまでアルバイトをしていたこともあり、夜に起きているというのは抵抗なく、オタクだった為、夜通しゲームをするというのが当然と言えば当然でした。
当然、3時まで起きていれば朝7時や8時に起きれる事は絶対にありませんw
早くても10時、遅ければ12時まで寝ているという事がほとんどでしたし、30歳を超えた今でもそんな感じでした。
ただ、土曜日午前中が出勤になった事で、金曜日に夜ふかしする事が出来なくなり、休日でも規則正しい時間に起きて行動する。
また、日曜日は仕事だけど、土曜日が仕事だったことによって、土曜日の夜遅くまで起きるのが難しくなり、強制的に規則正しい生活になりました。
規則正しい生活をしていないと、疲れが抜けなかったり、病気を患えたりと体の不調もあれば、日中しか出来ない事が出来なくなり、将来子供を持つ時に大変困ります。
この点は良かったかなと個人的には思っています。
その② 休みの日を大切にするようになった
日曜日がお休みな所は前職と変わってませんが、丸々1日休める日と言うのが1日しかなくなって事で、午後半休の日はだらだらせず、やるべき事をしっかりやろうと前向きなにはなれました。
どうも、土日連続で2日休みがあるとなると、1日はだらだらしてあっという間に消化してしまい、結局土日買い物以外何もしなかったねーみたいな感じで終わる事もしばしばありました。
例えば、平日の半休1日は普段は混んでいる病院やショッピングしに行ったりしています。
13時まで仕事の為、一度帰宅してーになると14時頃からの行動になりますが、平日は全く人がいない為、バタバタすることなく淡々と予定が消化できます。
土曜日の半休も同じ感じですが、午後から家族と一緒にショッピングしに行ったりレジャー施設に遊びに行ったりと、なるべくだらだらとしたお休みにならないようになれています。
「半休2日+日曜固定休の週休二日制」になって悪かった事
その① 疲れが取れない、疲れが取れ辛い
当然と言えば当然です。
今まで2日連続で休んで疲れをとっていたのが、連続は1.5日、後は平日午後0.5日という制限のある休みになった為、ただ単純に疲れを取る、体を癒すと言った時間が猛烈に少なくなった気がします。
自身で疲れやストレスを発散する方法が無いと結構キツめです。
私自身趣味が無いので、これがかなりキツいですね。
疲れやストレスを持ったまま、また仕事WEEKに戻るので、身体もそうですが、心が疲れてしまっています。
良い趣味を見つけられればまた変わってくるのかなと思っていますが、現状はややデメリットに感じています。
その② 家族との時間が取りづらくなった
ここは自分以外の家族の生活スタイルなどにも寄ります。
半日家族と居られる時間が少なくなったため、若干のすれ違いが発生します。
パートなどで土曜日出勤のパートナーがいる場合はあまり気にしなくても良いと思います、ただ1日くらいはどこか二人で休日を合わせるというのが、夫婦円満に行けそうですね。
ただ、パートナーが土日完全週休二日制だと話が変わってきます、現状のもす家です。
土曜日午前中だけでも出社になった事で、1泊2日で遠方に旅行に行く計画は難しくなりました。
電車や車で2時間かかる所だと、朝から行けばお昼には到着しますが、2時出発が最速な現状、早くても16時過ぎです。
家族で旅行に行くのが好きだというご家庭や、小さい子供がいる家庭は、正直オススメ出来ません。
私の妻は完全に夜型の体質の為、金曜日の夜は深夜遅くまで、最悪朝まで起きていることがほとんどの為、土曜日午前中は大概寝ているので、
現状は問題ないのかなと思っていますが、
子供が生まれ育んでいく中で、父親がいない、または中々旅行や思い出作りが出来ないと言った将来をどうカバーしていくかが、今後の課題ですし、私自身、ここ1か月、そればかりで悩んでいます。
まとめ(良い事もあるが気になる点もある。パートナーと必ず相談)
・半休でも全休でも休みの日を大切にするようにはなった。
・疲れが取れない
・家族との時間が少なくなり旅行に行けず、寂しさを感じる
ここまでご覧いただきありがとうございました!
人によってはこういう形態で働くことが良い事であったり、悪い事であったりするので、甲乙つけがたいです。
私は現状、不安の方が大きい為、それをそらす為にも自分が没頭できる趣味を探していければ、少しは変わってくるのかなと思い、いろんなものに手を出しています。
うーむ、転職って難しいね。
【商人放浪記】レベル27を効率よく達成する方法のまとめ
閲覧頂きありがとうございます、もすです。
今回は、『商人放浪記』で、ポイントサイトの成果条件、「レベル27の達成」の為の解説や、何をしたら効率が良いのか、分かりやすくまとめて紹介していきます。
執筆段階、まだ攻略中ですが、20日目でレベル25になり、何とか達成できそうな感じです。
26日でプレイヤーレベル27を達成しました!
現在攻略中、これからやってみようと思っている方の参考になれば幸いです!
- 商人放浪記ってどんなゲーム?
- 成果達成までの難易度・時間
- プレイヤーレベル27に向けてやる事
- 課金ってした方が良い?
- プレイヤーレベル27までの道のり
- まとめ(世界観やゲーム自体は楽しいけど、成果まではかなり厳しい道のり)
商人放浪記ってどんなゲーム?

行商や家来の強化、跡継ぎの育成などを行い、自身の戦力を強化していく趣味レーションRPGのようなゲームです。
似たような案件だと日替わり内室や欲望都市などが似たような感じです。
moszakura.hatenablog.com
moszakura.hatenablog.com
所謂中華ゲーってやつなんですが、中華ゲーって成り上がり多いんですよね、やっぱ憧れみたいなのはあるんですかね。
実際にやってみて感じた、商人放浪記の特徴は、
・世界観は凄く良い
・他プレイヤーからの攻撃が無い為、ストレスは無い
・無課金だと連打作業が多く、指が非常に疲れる
私はポイントインカムを経由して参加させて頂き、報酬は4,000円です。
他のポイントサイトさんでも結構高い金額の報酬が貰える為、自身が登録されているポイントサイトさんを調べてみてください。
成果達成までの難易度・時間
■条件達成までの難易度:★★★★☆
やること自体は多くは無いのですが、レベルを上げるまでの戦力や売上到達がかなり厳しく、1日触れないだけでレベル27達成の雲行きが怪しくなります。
課金をする事で解決できますが、報酬が低くなってしまう為、出来る限り毎日しっかりやれる方にオススメです。
■条件達成までの時間:★★★★★
課金の度合いによりますが、25日前後はかかると思った方が良いです。ただ世界観も良いし、ゲーム自体も楽しいんですよねw
1日のプレイ時間は1時間弱です。
プレイ時間の詳細は以下のような感じです。
美女・跡継ぎの育成、歴遊、イベントなどの時間経過回復コンテンツ全てを消化 15分
12時 :
時間限定イベントが来ます。その他に、美女・跡継ぎの育成、歴遊、イベントなどの時間経過回復コンテンツ全てを消化 10分
20時 :
時間限定イベントが来ます。その他に、美女・跡継ぎの育成、歴遊、イベントなどの時間経過回復コンテンツ全てを消化 10分
0時 :
ログインなど全てリセットされます。行商や店舗拡張、家来の育成などと一緒に、美女・跡継ぎの育成、歴遊、イベントなどの時間経過回復コンテンツ全てを消化 30分
達成までにかかった日数:XX日(現在20日目、攻略中)
総合難易度:難しい(毎日コツコツしっかりやれる人向け)
プレイヤーレベル27に向けてやる事
デイリークエストや期間限定ミッションの消化


商人放浪記でも、
デイリークエスト消化は難しいのが無い為、毎日上限100ポイントを目指しましょう。おすすめは、
・両替屋を20回タップする(5ポイント)
・店舗の奉公人を10人募集する(5ポイント)
・行商で交渉に1回成功する(5ポイント)
・家来の等級が5上昇する(5ポイント)
・美女から5回奉仕を受ける(5ポイント~)
・美人才能が5回上昇する(5ポイント~)
・美女に2回恩賞を与える(5ポイント~)
・本日に賛美を1回行う(5ポイント~)
・銭神を1回参拝(5ポイント~)
・珍獣を5回育成する(5ポイント~)
・跡継ぎを100回育成する(10ポイント~)
・跡継ぎが1回婚姻を結ぶ(10ポイント~)
・歴遊に10回行く(10ポイント~)
・商戦で40名の家来を撃破する(10ポイント~)
項目自体は結構多いのですが、歴遊や奉仕の回数さえ回復していれば、10分~15分程度で終わります。
期間限定ミッションや蓄積型のミッションは、デイリーミッションを消化していれば自ずと消化できます。
家来の育成



家来の収入を上げる事で
このゲームの家来には、伝説・卓越・優秀・上等の4種類があります。
別の言い方、SSR、SR、R、Nみたいな感じにとらえてもらって大丈夫です。
レアリティが高ければ高いほど、資質と言われる初期戦力が高く、収入増加の数字もその分大きいです。
上等、優秀の家来はプレイヤーレベルを上げる事でドンドン加入してきます。
家来育成の為に使用する経歴は序盤~中盤にかけてはかなり貯め辛いですが、プレイヤーレベル20くらいまでは上等や優秀の家来にあまりコストをかけず、卓越と伝説、特に伝説の家来に経歴を使っていくと良かったです。
上等は等級200、卓越は等級250くらいを最終的に目指すと良い感じになります。
卓越、伝説の家来もプレイヤーレベルを上げる事で加入しますが、上等と優秀程、加入数は少ないです。
卓越以上は、幸運大賞と言われるガチャや、イベントなどで手に入る「家来状の欠片」を入手し、交換商店で手に入れていくのが基本になります。
私も、20日現在、交換商店で伝説1体、卓越3体を交換しています。
伝説2体でも良かったかなと思ったのですが、家来の数が多ければ多いほど収入の値も大きくなったので、選択自体は間違ってなさそうな感じでした。
強いて言うなら、蜂仙人ではなく、厳先生にすればよかったと思うくらいですね、理由は美女の辺りで説明します。


卓越は等級300
優秀は等級250
上等は等級200
対象を選べる強化アイテムは、1人の伝説家来に全部捧げる。それ以外の強化アイテムは、入手したらすぐ使う。
家来についてまとめるとこんな感じです。
行商


簡単に言うと、物語の進行です。銀両を消費、家来の総収入を基にボスと戦い、ストーリーを進めていきます。
総収入が上回っていればいいんですが、上回っていなければ、ボスとの戦いで銀両を消費する事で追加収入を得てボスの収入値を上回るように設定できます。
ただ、この追加分が非常に高く、銀両が超重要コンテンツの跡継ぎの育成などにも使用する為、やり過ぎない方が良いですね。
序盤~中盤にかけては行商で得られる声望もそんなに枯渇しない為、
・銀両に余裕があり、経歴がほしい場合に、最高でも3回の追加くらいでボス突破が出来るなら銀両消費でボス突破
これくらいで良い感じでした。
銀両を消費しなくても、アイテムを使用する事でボス戦時の総収入を上げられますが、後半になるにつれて声望が全く足りなくなるのと、銀両が滅茶苦茶重要になって来る、家来を育成する為の経歴のラストスパートで使用する為、アイテムはプレイヤーレベル24くらいになるまでは使わずに取っておいた方が良いです、後で苦労します。
郊外(商会・歴遊)


商会は他のゲームで言うクランとか連盟です。
城ゲーと比べてHelp機能などが無い為、恩恵が大きいわけでは無いですが、
・売上の底上げが出来る議事場
・美女のステータスを上げられる護送
・家来の昇進や店舗繁栄に必要なアイテム、ガチャ券が交換できる建築と商店
お決まりですが、稼働率が高く強い商会に入りましょう。
副業、建築、議事場は商会メンバー全員に影響が出ます、特に議事場はプレイヤーレベルを上げるのに必要な売上の数字を上げられるので、
強い人が多い商会にいれば、それだけ恩恵が得られます。
歴遊は時間経過(または専用の回復アイテムを消費)で家来の強化が出来るアイテムや新規美女の勧誘、プレイヤーレベル上げに必要な声望が貰えます。
これを逃し続けると、プレイヤーレベル27の達成はかなり難しくなります。
理由は、声望です。
序盤~中盤はストーリーを進めれば余る程手に入る為問題ないのですが、終盤はこの声望が全然足りず、売上は上がるけど声望が足りないということに陥りがちです。
特に、プレイヤーレベル26から27へのレベルアップには声望10000が要求されます。
1回の歴遊で20の為、単純計算500回です。
それ以外にアイテムや行商などでも稼げますが、歴遊が一番効率良いです。
家来に必要なアイテムも貰えるので、余らせずドンドン行いましょう。
歴遊で行ける遊廓で選ぶ美女のオススメは、
・若将軍
・女将
です。
両方とも卓越の美女です。
若将軍のステータスアップ対象家来は無課金でも入手可能な「扇絵師」です。
伝説の家来な為、売上への貢献度は大きいです。
好感度25で良い為、消費は大きいですが、毎回3上げるようにし、いち早く入手します。
女将のステータスアップ対象家来は無課金でも入手可能な「厳給士」と「金満家」です。
両方とも卓越の家来ですが、プレイヤーレベルアップで確実に入手できる家来な為、
早い段階からステータスアップの恩恵が得られます。
若将軍より優先度は高くないですが、若将軍を入手したら是非入手したいです。
跡継ぎ


美女に奉仕してもらう事で、跡継ぎが生まれます、中華ゲーだと多いパターンのやつです。
跡継ぎを育てるには大量の銀両が必要になりますが、家来を育てるのに必要な経歴とプレイヤーレベルアップに必要な売上が上がります。
跡継ぎを婚姻させることで、更に売上を上げる事が可能です。
連打作業がかなり億劫なのですが、死に物狂いでやってください!
私は、iPhoneのスイッチコントロールを使って、連打をさせました。
詳しくはこちら。
kanntann.com
婚姻は相手のステータスが高ければ高いほど多く売上が貰えます。
ただ、相手も高い相手を望むため、自ずと同じくらいのマッチングが自然になります。
チャットなどを使って同じくらいの跡継ぎ相手を募集しましょう、そのまま募集してしまうと、自分が望んでいる数字より低い相手とマッチされてしまい、
売上で損する事になります。
その他、毎日やって成果に繋がった事
店舗の繁栄


上がり幅は低いですが、放置時間で貰える売上も増える為、総合的に考えて、やっておいてよかったコンテンツです。
美女の才能強化、珍獣の才能強化


数が多くなれば多くなる程影響力が増える為、伝説を最優先にし、卓越もあわせて育成しました。
イベントの消化


あまり効果を得られなかった事
善行と料亭


こう書くと至れり尽くせりなのですが、売上の底上げ幅が少なく、親密度の上昇はアイテム使った方が安上がり、強化アイテムもわずかしか手に入らない為、50回も100回もやる必要はないかなと思います。
毎日30回くらいを目途で良いと思いました。
料亭は交換商店で声望符と体力薬が毎日買えるくらいのポイントがあれば、元宝を大量に使ってまでやる必要はなかったです。
ただ、毎日声望符と体力薬を買うという作業は必須なので、それくらいやればいいかなって感じです。
気付いたことがあれば随時追加します!
・強化アイテムは一人の伝説家来へ全部使う
・終盤まで行商は無理しない、アイテムは使わない。終盤は全部使って追い上げ
・商会は強くて稼働率が高い所へ
・歴遊は絶対に溢れさせない事
・跡継ぎが最重要。連打作業を惜しまず、高い売上の婚姻相手を見つける
・期間限定イベントはなるべく参加し、元宝は惜しまず。家来状の欠片が手に入る
課金ってした方が良い?
毎日3時間おきくらいに触れるならしなくても良いですが、それ以外の方は必須に近いです。
私も、特権礼で480円課金しました、それでもギリギリです。
課金の大きなメリットとして、
・家来が入手できる
・売上が数パーセント上がる
・跡継ぎの育成回数上限がプラス
・連打作業の緩和
が上げられます。
家来の入手と売上の上昇はプレイヤーレベル上げにも関わって来ます。
1840円の課金をすれば跡継ぎ育成の連打作業が無くなるので良いのですが、その分報酬が少なくなる為、
私は必死に連打してます。
売上が足りない場合は課金を検討しても良いです。
480円と1840円課金しても、最終的にはプラスで着地です。
プレイヤーレベル27までの道のり
5日目
プレイヤーレベル16に達しました。この辺りは淡々と進められました。
6日目
伝説の家来「扇絵師」をゲット!
10日目
プレイヤーレベル21に達しました。
中盤という事もあり、経歴が全然足りず、家来の育成に苦労しました。
店舗の拡張や、美女の育成、跡継ぎの育成を中心に実施。
15日目
プレイヤーレベル23に達しました。
この辺りからプレイヤーレベルを上げる為の声望が必要になってき始めたのと、売上が全然足りず、
珍獣の育成など、手を出せるコンテンツは全部手を出していきます。
20日目
プレイヤーレベル25に達しました。
美女の才能上げが結構影響力ある事に気付きアイテムをドンドン使って売上を上げる作業です。
跡継ぎが婚姻した際の売上も大きくなっているので、使えるアイテムは全部使い、ラストスパートです。
26日目(成果達成)
プレイヤーレベル27を達成しました!
いやぁ、きつかった(笑)
達成時の状況など、載せておきます。
これ、どれくらいのレベルとか質もあればコメント欄に、ドンドンください!





まとめ(世界観やゲーム自体は楽しいけど、成果まではかなり厳しい道のり)
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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チャンネル登録者数や再生回数欲しさにコラボ配信しまくったVTuberの末路

閲覧頂きありがとうございます、もすです。
VTuberやゲーム配信者として活動し始めたが、再生回数が伸びなければ、チャンネル登録者数も増えない。。。
コラボ配信しているけど、何がいけないんだろうか。。。
チャンネル登録者数が100人いれば凄い現状、チャンネル登録者数を確保するには、ただただ配信するだけではなく、
独自の企画や面白さ、動画内やSNSで自分を知ってもらうという事が必須です。
今回は、私が動画編集をやらせて頂いたVTuberさんが、チャンネル登録者数を増やす為に『コラボ配信』をしまくり、
この人とやって伸びないと判断したら、次々と別の人にすると言った行動をした末路について書いていきます。
コラボ配信について考えている、ゲーム配信で収益を得たい、YouTuberなど、チャンネル登録者数や再生回数に伸び悩んでいる方の参考になれば幸いです。
コラボ配信?
そもそもコラボ配信って何?
簡単に言うと、コラボ配信のメリット
ここからはコラボ配信のメリット・デメリットについて詳しく書いていきます。
メリット① 自分を知らない相手の視聴者に、自分を知ってもらえる
正直、チャンネル登録者数が数千人、数万人いるVTuberや配信者以外のコラボ配信のメリットの一番はこれでしょう。
コラボ配信をする事で、自分の配信、そもそも自分の事すら知らないコラボ相手の視聴者に、自分の事を知ってもらう良い機会です。
配信さえしてしまえば、自分自身で売り込む必要はなく、相手方の視聴者が「この人も面白いな、見たいな」と思わせたら勝ち。配信の中で如何に面白く、またはゲームなどの場合、上手に見せるかを考えましょう。
メリット② 華があり、個人配信より盛り上がる配信になる
個人配信だと、盛り上がるのも盛り下がるのも自分次第です。
ただ、複数人とコラボする事で、例えば協力してやるゲームの場合はお互いでフォローしあえたり、対戦ゲームの場合は良い意味でお互いを煽り、高めあえたりすることで自然と会話が発生し、感情が豊かになり、配信自体も盛り上がります。
コラボ配信自体がもう結構メジャーになって来て、私が動画編集させて頂く方でもほぼ全員、誰かとAPEXやったりーとか、AmongUsやったり、雑談配信やってる方多いですね。
個人配信だとどうしても無言になりがち、また話す話題に困っている方が、一緒に配信する事で動画自体が盛り上がり、また別の一面が見れて良いですね。
でもコラボって言っても何やろうか迷っているって方は、コラボ動画にも使えるゲームを紹介しています。
moszakura.hatenablog.com
メリット③ VTuberや配信者同士のコミュニティが広がる
ブログもそうですけど、仲間がいるとモチベーション上がりますし、いないと中々モチベーションも上がりません。
ブログ友達って言うのがいない私が言うんだから間違いないです(笑)
一度コミュニティが出来てしまえば、コラボ動画がやりやすくなる点は良いですね。競争や尊敬する方がいれば、お互いを高め合う事も出来ます。
このゲームやってみようぜ、あのゲームやりたいんだーっていうのに対し、仲良くしているVTuberや配信者間で一緒に出来るのは楽しくもありますし、モチベーションも出て来るでしょう。
配信者も一匹狼では生きていけません、何よりも仲間を大切にするのは良いことです。
コラボ配信のデメリット
デメリット① 自分のコンテンツが育たない
一番はコレです。コラボばかりしていると、自分単体の動画とのギャップが出過ぎてしまい、「この人コラボしてないと面白くない」と言ったマイナスパターンになります。
伸びないVTuberや配信者のNG行動として書かせて頂いていますが、大体相談を貰う方で多いのはこのパターンですね。
コラボ動画がある程度視聴回数取れると、チャンネル登録者数も増えるみたいな安直な考えになってしまうんですよね。
こういう事言ってしまうとアレなんですが、コラボ動画出しまくりの伸び悩みVTuberや配信者さん、コラボ内でも全く面白くないですし、個人配信に至っては終始無言だったり、そもそも個人配信していなかったりしますね。
自身の動画をしっかりやらない事で、自己分析が出来ていない証拠です。
デメリット② ファンが置いてけぼり
コラボ相手と話したりゲームをプレイしたりすることに集中してしまう為、自身のファンに対してしっかりサービスが出来ず、ファンが置いてけぼりになってしまいます。
特に多いのが内輪ノリの話。
伸び悩んでいるVTuberや配信者は絶対に配信にコラボ相手との内輪ノリだけは持ってこないでください。
なんも知らない視聴者からしてみたら、聞いているの地獄です。
面白いと思っているのはあなた達だけです。
コラボ配信しても伸びないのは、コラボ相手のせい?
今回の本題はこちらです。
私の所に相談したVTuberの中で、同じコミュニティで3か月以上、仲良く一緒に配信したりしていたのに、突然コミュニティを全抜けしたとの事でした。
詳しく話を聞くと、自身のチャンネル登録者数が伸びないのは、同じようなレベルの人・または自分より登録者数が少ない人と配信しているせいというニュアンスの文章が送られてきて、今後はチャンネル登録者数が多い人とコラボする、伸びないのはお前らのせいと言った感じだったらしいです(本人談)
実際にその方を教えてもらい、見せてもらったのですが、本人が全く面白くないので、そりゃ増えるわけないし、
逆に自分よりチャンネル登録者数が多いVTuberや配信者に、その方とコラボするメリットが全くない印象を受けました。
本人、全くそれを理解しておらず、以降コラボ配信の機会が減り、VTuber活動自体もお休みと言った名目でモチベーションダウンしているみたいです。
うん、まあそうでしょうね。
話を本題に戻すと、チャンネル登録者数が伸びないのはコラボ相手のせいではありません。
自身の魅力や面白さに全然気付いていないんですよね、コラボする事で相手に甘えが出て、私配信上手く出来てるんじゃね?という驕りが出ます。
伸びない配信者には共通点があります、しっかり自己分析をし、コラボ配信を良いものにしましょう。
moszakura.hatenablog.com
コラボ相手が悪いパターンと言うのも一概にないという訳ではありません。
ただその場合、何度もコラボするって事が負担になっていると思うので。。。ストレスになる事は辞めましょう。
まとめ(コラボ配信でお互いを高め合え)
ここまでご覧頂き、ありがとうございました。
・普段の個人配信とはまた違った一面や、協力プレイなど魅せれる
・コラボ配信のし過ぎは、自身のコンテンツを潰す。やり過ぎNG
・コラボ相手を変えるくらいなら、自身を一から見直せ
何度も言いますが、一緒に何かを出来る、高め合える人がいると言うのは幸せな事ですし、モチベーション維持、向上のきっかけになります。
ただコラボすればよいというものでもありません、相手にメリットが無ければコラボ配信を受け入れてくれないでしょうし。
自身の強みや弱みをしっかり理解した上で、相手にメリットがあると思わせられるような配信者になれるように立ち回りを工夫してみてください!
伸びないのをコラボ相手のせいにするな、お兄さんとの約束だ!
新人VTuberや新人ゲーム配信者が何やろうか迷った時にやるゲーム3選

閲覧頂きありがとうございます、もすです。
VTuberやゲーム配信者として念願のデビュー!
自分のやりたいゲーム以外にさて、何やろう。。。と悩んでしまう事があるかと思います。
今回は、VTuberやゲーム配信者が『何のゲームやろうか迷った時にやるべき3つのゲーム』を紹介します。
2022年4月現在ですが、ゲーム動画の動画編集を受けさせて頂く中でも、この3つは圧倒的に多いです。
そもそも視聴者数や再生回数が伸びない方、自ら伸びない行動していませんか?
moszakura.hatenablog.com
ゲーム配信で収益を得たい、YouTuberなど、チャンネル登録者数や再生回数に伸び悩んでいる方の参考になれば幸いです。
- 重要 1番優先すべきなのは、自分が1番やりたいゲーム!
- オススメするゲームその1 Apex Legends
- オススメするゲームその2 ポケモン
- オススメするゲームその3 AmongUs
- まとめ(ゲームは楽しく!自分に合うゲームを見つけよう)
重要 1番優先すべきなのは、自分が1番やりたいゲーム!
こんな事言ってしまうとアレなんですが、「自分がやりたいゲーム、配信したいゲーム」が最優先と言う軸は絶対にブレない様にしてください。
動画編集者から見て、自分が一番やりたいゲームをやっているVTuberや配信者は、
・他の動画より饒舌
・VTuber、ゲーム配信者本人の満足感
依頼される方でも、自身がやりたいゲームなんだろうなーと思う動画の編集については、ここをこうしたい、ああいう風にしたいと熱意が伝わってくるので、こちらとしてもやりがいはあります。
動画を見てくれる人は、この人面白い、共感できる、参考になると言った観点で見てくれたり、チャンネル登録してくれたり、ファンになってくれます。
VTuberやゲーム配信者は自己満足ではダメです、ファンを楽しませるエンターテイナーであれ!
オススメするゲームその1 Apex Legends
圧倒的人気の多人数対戦型のFPSゲームです。
ゲームが出来るハードは、PlayStation、Switch、Xbox、PC、スマホなどでプレイできます。
Apex Legendsの良い所と2点あって、1つは圧倒的な人の多さ。
FPSにしろ、対戦ゲームにしろ、人気がある所に人は集まり、ブームが終わると対戦が成立しなくなる程過疎化します。
Apexは基本3人一組、全20チームで対戦が行われる為、同時に最低60人の接続が必要です。
ただこの60人、すぐ埋まります。
完全オンラインゲームで60人が一瞬で集まり、それが朝でも夜でも時間を問わず、複数で行われているって、ゲームプレイヤーから見てもシステムエンジニアから見ても凄いです!
人がすぐ集まりやすい為、雑談力が乏しく場を繋げるのが苦手だと言う方でも、ドンドンゲームが出来、
ゲームを見ている視聴者を飽きさせないことが出来ますね(但し、戦闘中無言と言うのも面白くは無いです)
もう1つの良い所はVTuberや配信者同士での繋がり易さ、視聴者との繋がり易さです。
このゲームは基本、3人の協力プレイです。
1人でも出来ますが、最大で3人協力が出来る以上、協力していた方がある程度有利にもなります。
良い所1でお話しさせて頂いた通りで、プレイ人口が非常に多く、配信している方もかなりの数います。
同じゲーム配信者やVTuberはTwitterなどのSNSで募集し、「コラボ」と言った感じでやる事が多いですし、オススメはします。
また、視聴者の中で一緒にやりたいと言った手が上がれば、実際に招待し一緒にやる事で、
・ファンとの交流
・ファンとの関係性の向上
に繋がります。
FPSと言うと男性向けのゲームと言うのが結構懸念されがちですが、最近の調査によると、女性プレイヤーの割合は25%とFPSにしてはかなり多い割合です。
女性同士で配信している方もいらっしゃいますので、性別問わず、ちゃんと人を選べば安心してプレイできます。
私も少しプレイしたことがあるのですが、上記以外のデメリットとしては、
・画面酔いする可能性がある
・過激な人と一緒にやると、暴言など言われる可能性がある
・一部プレイが目的ではなく、出会い系のツールとして使用している迷惑な人がいる
プレイ人口が多ければ多いほど、変な人も多いです。
誰それ構わず声かけるのではなく、VTuberやゲーム配信者はちゃんと人は選びましょう。
オススメするゲームその2 ポケモン
大人から子供まで大人気のゲーム、ポケモンです。
発売後一週間とか、ポケモン配信していればある程度視聴者取れるというくらいには、手強いタイトルです。
私は最近のポケモンに疎い為、分からない部分はあるのですが、ポケモン関連を配信、動画とする利点として、
⇒攻略情報を求めている視聴者の参考になりやすい
・ポケモンが大好き、ポケモンの話などをして楽しみながらのプレイ
⇒ポケモン好きな視聴者が集まりやすく、ファンが増えやすい
・考察などを交えて、ポケモンの謎に迫っていくプレイ
⇒今人気の考察系。視聴者が共感できればファンにしやすい
・ポケモンユナイトなどの多人数プレイ
⇒視聴者と交流しやすく、ファンとのきずなも深まり広げやすい
ポケモンを支えている層は小さな子供ではなく、大学生~ちょうどポケモンと一緒に育ってきた20代、30代の方と言うのが分かっています。
また、年々変わってきてはいますが、YouTubeを見ている層がちょうどその世代とマッチしています。
行動力もある世代な為、自身のプレイスタイルをしっかり決める事で、ファンを増やせる良いゲームかと思います。
ポケモンは海外人気も強いです!
自身の動画に英語のテロップを入れる事で海外の方からの視聴を取る賢いVTuberさんを最近見つけ、その人はあっという間に収益化のラインを超え、今でも伸びています。
日本語は日本だけですが、英語はほぼ世界共通です。
海外人気の高いタイトルは、需要も視聴者も多い為、そういう狙い方をするのもありですね!
私の所に依頼してきた方は、2つ目のポケモン大好きな方でした。
その為、この画像を入れてほしい、進化過程なども入れたいと言った熱い要望も多かったですねw
本当に好きなのでしょう、楽しさが伝わってきました!
オススメするゲームその3 AmongUs
最大15人同時プレイの多人数人狼ゲームです。
AmongUsの紹介については、以下の記事をご覧ください。
moszakura.hatenablog.com
AmongUsの大きな良い点は2つあり、1つ目は大人数とのコラボ配信が出来るという所です。
最大15名、少なくとも8名くらいでやる必要がある為、ゲームを成立させるにはある程度のプレイ人数が必要です。
そこで出来るのがVTuberやゲーム配信者同士のコラボ配信です。
コラボ配信の利点は、
⇒コラボ配信だけでなく、配信者同士で企画を考えたり応援しあったり、高め合ったりできる
・自分を知らない、コラボ相手の視聴者に自分の事を知ってもらえる
⇒人のファンを横取りするわけではありません。この人も面白いと思わせる事が出来ます
コラボについてどう思いますか?ってVTuberやゲーム配信者の方からよく聞かれるので、後日コラボについてちゃんと記事化します。
AmongUsは人狼ゲームと言うゲームの特性上、自分が話す、相手の話を聞く、相手に話かけるという行為が必須になります。
ただ単純にゲームを楽しむと言ったわけではなく、上記の通り、配信者間の繋がりを深くしやすい為、オススメさせて頂きました。
AmongUs2つ目の良い点は、自分の雑談力や話す能力が分かること、成長できることです。
私話すの苦手だしな。。。雑談力も無いし。。。
こう言った方のAmongUsの動画、全くウケません。ウケないんじゃ、意味ないじゃん!
VTuberやゲーム配信者は視聴者を楽しませるのが仕事です。自分だけが満足していては、到底ファンなど付きません。普段一人でしか配信しない人でも、実際AmongUsをやるとトーク力や場を持たせる雑談力の低さに気付かされるでしょう。
また、上手な人とやる事で、「この人話すの上手だなー、自身の参考にしよう」と言った成長に繋がります。
良い点ばかりに聞こえるAmongUsですが、ちゃんとVTuberやゲーム配信者が気にしなければいけない点はあります。
⇒人狼ゲームの都合上、コメントはほぼ読めません。ファンとの交流はし辛いです。
・無言になりがち
⇒雑談力や相手に話しかける、自分が話す能力が無いと、全く喋れず終わります。
・コラボする相手をしっかり選ばないと自身もファンも気分が良くない
⇒人狼ゲームと言う都合上、相手を疑う、疑われる、無実を証言すると言ったやり取りが必須です。
相手を不快にさせない且つ、自分が不快にならないor撮れ高が出来る且つ、視聴者に楽しんでもらうと言った高い能力も必要ですが、
コラボ相手が不快にさせてきたり、場の空気を乱してくるようだとその動画、配信自体がつまらなくなり、お蔵入りになります。
どうしても他のゲームと違って哲学的な感じになってしまうのですが、ハマると視聴者から見て、わちゃわちゃ楽しそうにやってると支持されるゲームなので、
コラボと言う利点も併せてやってみるのが良いかもしれないです。
まとめ(ゲームは楽しく!自分に合うゲームを見つけよう)
ここまでご覧頂き、ありがとうございました。
他の配信者さんってどんなゲームやってたりしますか?
同じくらいのVTuberってどんなことやってますか?
「おいおい。。。市場くらいは調べるのが普通でしょう」と思う事もありますが、
最近ハマっているゲーム有りますか?
個人的超オススメのゲームってありますか?
気になっているゲーム、ありますか?
自分がやりたいと思ったゲームは、良い意味・悪い意味での自身の成長や反省の材料として使えます。
迷ったら即行動。
動画の数本失敗したって、取り戻せます。楽しい動画を提供してください!
但し、ニッチなゲーム過ぎるとファンが付いていけなかったり、そもそも再生されずYouTubeなどの動画サイトの海に沈んでいきます。
『無いから困っている』と言う方は、探すというのも大切な事ですが、気になる方とコラボ配信する為にゲームをやると言った方法も良いのかなーと思います。
本当は数字ばかり気にしていないで、楽しめるものを自分で見つけるというのが最高に良い決断なので、最終手段です。
大事なのはこのゲームやったら視聴者数が取れると言うよりも、如何に自分が楽しくプレイすることが出来、また見てくれているファンを楽しませる、自身に共感してもらえるかが一番大事です。
数か月でチャンネル登録者数1000人行きましたー、収益化しましたーなどと言う凄い方もいます。
正直言うとこんな人は稀です。自身に劣等感を抱く必要は無いです。
深く悩む必要は無いです。自身でゲーム配信を選んだ以上、楽しいゲームを全世界のファンに見せてやる!という気持ちを持って、ゲーム配信をしましょう!
楽しいゲームの動画編集依頼、是非お待ちしています(笑)
【これだけはするな!】伸びないゲーム配信者やVTuberが当たり前のようにやっているNG行動3つと対策

閲覧頂きありがとうございます、もすです。
今や職業欄に『配信者』として記載が出来る時代。ゲーム配信者はもう数えきれないほど!
自分が好きなゲームを多くの人に知ってもらいたいという気持ちで始めた方もいるかと思います。
ただ、出来るなら収益化したいですよね?
ここ1~2か月、動画の切り抜きや編集などを依頼され、やらせてもらっている中で、
・チャンネル登録者数や視聴回数に伸び悩んでいる
・今後どうやって活動していこうか悩んでいる
今回は、伸びないゲーム配信者やVTuberに共通するNG行動とその対策について、
切り抜きや編集などを依頼されている側目線で書いていきます。
私の家族もVTuberとしてゲーム配信をし、この問題に悩まされていました。
ゲーム配信で収益を得たい、YouTuberなど、チャンネル登録者数や再生回数に伸び悩んでいる方の参考になれば幸いです。
- ゲーム配信で人気者になる満足感は非常に高い!
- NGな行動その1 色んなゲームに手を出し過ぎている
- NGな行動その2 コラボし過ぎ
- NGな行動その3 全然上達しない、いつも同じ内容
- まとめ(ゲーム配信はレッドオーシャン。ファンを裏切るな!)
ゲーム配信で人気者になる満足感は非常に高い!
ゲームが嫌い、または好きでも嫌いでもないけどゲーム配信をする、そんな方はいないと思います。
年々長時間のゲームが難しくなってきていますが、私も3歳くらいからゲームに熱中するほど、ゲームが大好きです。
・このゲームは名作!みんなに知ってもらいたい!
・ゲーム配信で収益得られるなんてラッキー!好きなことして生きていくぜ!
各々伝えたいことや野望は異なっているかと思いますが、共通するのはゲームが好きなんです!
好きなゲームをやって自分の名前が売れたり、自分が面白いと言い続けたゲームが世間で話題になったりと、
自身が影響力のあるゲーム配信者やVTuberになった時には、最高の満足感が得られるでしょう。
ゲームが好きな気持ち、その気持ちだけは絶対に壊さず持ち続けてください。
NGな行動その1 色んなゲームに手を出し過ぎている
主にVTuberさんがやりがちなのですが、大概はこれです。
毎日配信をしっかりしているVTuberさん、例えば
火曜日はスプラトゥーン
水曜日はAPEX
木曜日はRPG
金曜日はホラーゲーム
土曜日はスマブラ
日曜日はモンハン
この人色々やってて面白い!
と支持してくれる人は少ないでしょう。逆に、・私はマリオカートの動画が見たい、他の動画は見る必要ない
・俺はスマブラの配信が見たい、もっと頻度を上げろ
ただ、上記のように思う視聴者は間違ってません。
あなたがある程度影響力のある配信者やVTuberなら別ですが、全然知らない人の全然興味がない動画を、別の動画から見に来ると思いますか?
チャンネル登録者や再生回数が少ない人の配信や動画を見に来る人は、「自分が見たい動画・ジャンルを決め打ちで調べて」見に来ます。
今伸びているゲーム配信者やVTuberさんは、一つのゲームをこんこんと動画化したり、エンディングを迎えるまでしっかり配信する人が伸びています。
あれもこれも中途半端にせず、これをやると決めたら突き詰めていくことが大事です。
チャンネル登録者数はあなたに対して共感・凄いと思ってくれるファンです。
色々やりたいんだーという夢はあると思いますが、最初はグッとこらえてファンを獲得しましょう。
でも、ホロライブやにじさんじのVTuberは何やっても視聴者取れるじゃん?
はい、影響力のある配信者だからです。視聴者は、スマブラとかAPEXとか、動画の枠を超えて、もうそのVTuberのファンなのです。
ファンは自分が興味ない配信でも、その人がやってる配信なら見に来ます。
そこが伸び悩んでいる配信者との違いです。
NGな行動その2 コラボし過ぎ
今日はAPEXの配信です!●●さんと▲▲さんとコラボ配信しまーす!
(ラッキー、コラボ相手さんの視聴者をゲットできるチャンス!)
オンラインで友達や知り合いとゲームできるのが当たり前になっている昨今、配信者同士が集まって同じゲームをする、所謂「コラボ配信」と言うのが定番化しています。
APEX等の協力が必要な対戦型ゲームの場合、一緒にやる事でお互いの距離が縮められたり、連携が上手く出来、一人でやるより成果が残せることが多く、
ゲームをする上で、配信者はメリットが多いです。
ただ、やり過ぎNGな理由として、
・コラボ相手とばかり喋っていて、見てくれている視聴者置いてけぼり
・その人の声やゲーム画面が見たいのに、興味がない人の声や映像が流される
本人たちは楽しくやれて満足しているのかもしれませんが、まだまだ少ない視聴者がせっかくあなたに興味を持って見に来てくれているのに、
コラボに夢中になっていたり、視聴者が分からない身内ネタなどをしていると、視聴者を楽しませてくれないと判断され、ドンドン離れていってしまいます。
最悪の場合、視聴回数や登録者数が減ると言った現象が発生し、「私はいつも通りやってる、コラボ相手が悪い」と言った配信者さん同士の関係性が悪化する場合もあります。
コラボ配信が絶対にNGな訳ではありません。
ただ取り合えずコラボしとけ、毎日誰かしらとやっていると、自分のコンテンツが育ちません。
まずは自分の動画を伸ばし、ファンを獲得して、時々ファンとファンを結び付ける為にコラボ配信をやると言った感じは凄く良いと思います。
でも、ホロライブやにじさんじのVTuberは毎日コラボしてるじゃん、内輪ノリ凄いじゃん
はい、影響力のある配信者だからです。ホロライブやにじさんじのVTuberさんが好きな方は、そもそもホロライブVTuber、にじさんじVTuberそのものが好きな方が多いです。
そんな視聴者は、一人でやっていようが誰かと一緒にやっていようが、視聴者が全然追いつけない話でも、聞いているだけで満足です。
あなたが企業の枠の中にいる配信者だったら別ですが、個人vTuberは個人で勝負が基本です。
NGな行動その3 全然上達しない、いつも同じ内容
主に女性の配信者さんで多いのがこのパターンです。
NGな行動1で下手でも良いと書きました。ただ、下手で良いのは最初の方だけです。
いつまでも上達しない、下手なままプレイしていると、ファンでも擁護するのが難しくなり、この人の動画を見る価値が無いと判断されます。
姫プレイして、男性視聴者確保すれば良いじゃん!
●●さんすごーいとか言えば見てくれるでしょ!?
自分が見たいから、一緒にやりたいから見に来てくれて、参加してくれます。
視聴者さんも、対戦ゲームなら勝ちたいですし、協力ゲームなら一緒に勝ちたいです。
いつまでも下手なままだと、そのゲームに興味があってプレイしている視聴者さんとドンドン差が生まれてしまい、もっと自分を楽しませてくれる、自分と同じレベルの配信者の方に行ってしまいます。
やると決めたからには、とことん頑張って上達しましょう。
今は、ゲームが上達する為のコーチングなどと言ったサービスもあるみたいです。
プライドが許さないという配信者の方もいらっしゃると思いますが、視聴者はあなたのプライドは知りません。
視聴者を楽しませるためにも、上手になりましょう。
このゲーム無理!
やるって言っちゃったけど絶対上手くなれる気がしない
辞めるメリットとして、
・そのゲームや、ゲームそのものに対するストレスに悩まされず済む
・別のやりたいゲームにすぐ方向転換できる
・苦しい姿を視聴者に見せなくて済む
メリット多いです。
その配信で視聴者がついてしまい、続けなくなることで視聴者が離れてしまうとしても、勉強代と思ってグッと堪えましょう。
ただし、何でもかんでも手を出して、合わなかったらすぐ辞めると言った行動はNGです。
飽き性な人、口だけな人と思われてしまい、結局何やってもファンを獲得することが出来なくなります。
そういえば、ホロライブとかにじさんじのVTuberってゲームのレベル高い人多いよね!?
最初はお世辞でも上手では無いですが、回を重ねるごとにドンドン上手くなっています。その辺り、しっかり努力しているんだなーというのが視聴者目線しっかり分かります。
また、ホロライブはゲームが上手いと言ったVTuberのみが所属できるグループなどもあります。
今やゲームは上手くないと見られない、競争の時代になりました。
まとめ(ゲーム配信はレッドオーシャン。ファンを裏切るな!)
ここまでご覧頂き、ありがとうございました。
依頼を頂いている方とチャットでやり取りさせて頂く中で、
・他の方ってどんな感じで配信しているか、教えてください
・チャンネル登録や視聴回数が全然伸びなくて。。。向いてないのかとちょっと考えてます
(私自身が自身のスキルアップの為に、切り抜きや動画編集などを無償でやっており、ビジネス的な会話はあまりしていない為、結構相談されたりします)
チャンネル登録者数を1000人以上の方もいれば、30人~100人くらい。悩み相談をしてくる人はチャンネル登録者数2桁~300人くらいの方です。
私はいつも、
学生時代の同じクラスの人って何人でした?
同級生って何百人いました?
1クラス分~1学年分、1つの学校程の視聴者があなたのファンなんです、自信もって良いと思いますよ!
と返しています。慌てる必要なんかないんです。
おうち時間が増えたこと、学生でも手が出せるゲーム配信はライバルが多く、数年前容易に達成できたチャンネル登録者数1000人は、今では容易に達成できるレベルではありません。
伸びなくても落ち込むことはありません。
あなたが飛びぬけて悪いわけではありません、みんな同じ悩みを持っています。
その中でどれだけ突出できるかがゲーム配信者として成功する近道です。
深く悩み過ぎず、精一杯楽しくゲーム配信を頑張ってください!
そして私に切り抜き、編集させてください(笑)
【ヴェルヴェットコード】9-10クリアを4時間以内で達成させる方法のまとめ
閲覧頂きありがとうございます、もすです。
今回は、『ヴェルヴェットコード』で、ポイントサイトの成果条件、「9-10のクリア」の為の解説や、どうすれば短い期間で達成が出来るのか、オススメのキャラクターなど、分かりやすくまとめて紹介していきます。
現在攻略中、これからやってみようと思っている方の参考になれば幸いです!
ヴェルヴェットコードってどんなゲーム?

女性キャラクターに擬人化した戦艦や空母(このゲームでは艦霊と言う)と一緒に戦う、弾幕シューティングRPGです。
艦これやアズールレーンと、キャラクターや世界観は似たような感じです。
弾幕シューティングと言うだけあって、無数の敵の弾を避けたり、敵に弾を当てる、ちょっとしたアクション要素がありますが、
アクションが苦手、シューティングゲームが苦手な方でも楽しむ事は出来ます。
実際にやってみて感じた、ヴェルヴェットコードの特徴は、
・戦艦や空母などの知識が無くても楽しめる(知っていればより楽しめる)
・キャラクターが可愛い
・世界観のせいか、専門用語が多く、コンテンツが分かり辛い
| 社名 | 成果報酬 |
|---|---|
| モッピー | 200円 |
| ちょびリッチ | 200円 |
| ポイントインカム | 150円 |
| ポイントダンジョン | 125円 |
※2022年3月8日現在(随時更新します)
比較的短い時間でクリアできる為、城ゲーなどと比べると報酬は抑え気味です。
リリースしたてのアプリです。無くなってしまう前に達成してしまう事をオススメします。
成果達成までの難易度・時間
■条件達成までの難易度:★★☆☆☆
ゲームの内容自体は簡単だった。
ただ、ステージが進むにつれて敵が強くなる為、艦霊を強化したり、武器を装備したりする場所が分かり辛かった為、☆2にしています。
■条件達成までの時間:★☆☆☆☆
総プレイ時間は3時間30分です。
達成までにかかった日数:1日
総合難易度:簡単(初心者~上級者、幅広い範囲にオススメ)
9-10クリアに向けてやる事

ストーリーの攻略


最初の方は敵が弱い為、淡々と進められるかと思います。詰まるところまで一気に進めて問題無いです。
最終目標は、30秒~90秒程度でクリア出来るステージを90回行った、9-10がゴールです。
成果達成までの時間短縮にオススメな設定
戦闘画面右上に、「スキル演出」というボタンがあります。
そこを押すと、以下のような画面が開きます。

ここのスキル演出を「OFF」にしましょう。
スキルは戦闘中に数回~数十回発動し、これをONのままにしておくと、その都度カットイン演出が入り時間がかかります。
とにかく早く達成したい方は、最初の戦闘からOFFに出来る為、早々にOFFにしておきましょう。
編成、オススメの艦霊について


駆逐艦を先頭に立たせる
その名の通り、敵を倒すのに特化しています。
駆逐艦は攻撃力や機動力が高いですが、防御面が他と比べると若干劣ります。
なら先頭に立たせない方が良いが良いのではと思われがちですが、敵の貯めがある攻撃にヒットする=撃沈な為、そんなに気にする必要ないです。
攻撃は最大の防御だと思って、ドンドン突撃しましょう。
オススメは、SSRの雪風です。
事前登録キャンペーンの景品の為、全ユーザーが獲得できます。

伊勢、日向を編成する


レアリティは雪風などと比べると圧倒的に低い、「R+」です。
この2体を入れる理由として、
・絆スキルがとても強力
戦闘で使用できる絆スキルは、数に限りがあるものの、範囲が広く、5体くらいの敵であれば一掃できます。
伊勢、日向のスキルも前方に広範囲の攻撃を行う為、多くの敵相手に向いています。
雪風の機動力や攻撃力を活かし、HPが高い敵を削りつつ、伊勢、日向で周りの雑魚を倒していくイメージです。
後方に空母艦を編成する
画面に表示される3体とは別に、後方支援として艦霊を3体編成できます。
その中でもオススメなのは、種類が「空母」となっている艦霊です。

空母艦は遠距離攻撃が得意で、装甲の厚い敵に対しても上空から攻撃を行う為、有利に立ち回る事が可能です。
(ただ、夜戦になると上空攻撃が出来なくなる為、万能とは言えません。ただ遠距離攻撃は健在です)
攻略時に発生するFAQ
ガチャ引きたいんだけど。。。
ストーリーをクリアしていくと、SRの艦霊が貰える為、ガチャを引かないとクリアできない!と言った難易度ではありませんが、
ステージをクリアする度にガチャ券が1枚もらえます。
引いてしまって大丈夫です!
雪風、伊勢、日向、空母艦以外の2枠を埋めるために引くのも良し、同じキャラクターを引くと所謂限界突破というステータスの底上げが出来る為、そのために引いても良しです。
敵が強くて勝てないんだけど。。。
ストーリーを進めるにつれて、途端に敵が強くなります。
強化していないと、5-5辺りから即やられてしまう事もしばしば。
そんな時には、艦霊の強化や装備を行いましょう。


必ず編成している6体に絞ってあげましょう、強化素材は有限です、あまり多くの艦霊を育てすぎると上限まで育てきれず、十分な戦力が確保できません。
装備の装着も大切です。
最初の方は装備がなかなか手に入りませんが、シナリオを進めていくにつれて装備が手に入ります。
入手したら、駆逐艦⇒伊勢・日向⇒空母艦⇒その他の順で装備をさせていきましょう。
余裕があれば、装備強化を行っても良いです。特に攻撃力の高い駆逐艦は少しでも戦力が上がるだけでも大きく変わります。
それでも勝てないんだけど。。。
・常に動き続けるような立ち回りを意識する。右回りでも左回りでもどっちでも問題無いです
・赤い線や上からの攻撃が見えた場合は回避を優先。一発で負けてしまう事も
・絆スキルやスキルは多くの敵を巻き込むように意識して使う
このゲーム、運要素はありません。
敵に勝てない場合は、しっかり限界まで強化して、操作の仕方を見直しましょう。
まとめ
・編成は駆逐艦、伊勢、日向、空母艦を入れる
・勝てない場合は立ち回りを見直す
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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